welcom

Dúfam že tu nájdete veľa zábavy a získate veľa nových informácií o internete

Netbook HP Mini 210 s Cedar Trail jde na trh

4. březen 2012 | 12.45 | rubrika: pc hardver a softvér

HP vydali vylepšenou verzi jejich populárního netbooku s 10.1" LCD - Mini 210. Nová verze běží na platformě Cedar Trail od Intelu. Výkon je téměř dvojnásobný, CPU obsahují 2 jádra, ale spotřeba baterie zůstala prakticky stejná jako v případě předchozí generace Atomů.



Na výběr jsou dvě verze:

1. CPU Atom N2600 (1.6 GHz), 1 GB RAM a rozlišením 1024x600

2. CPU Atom N2800 (1.83 Ghz), 2 GB RAM a rozlišením 1366x768


http://www.gamepark.cz/screenshot.asp?id=178537




Obě verze mají LCD s LED podsvícením. Dále nabízí pevný disk s kapacitou až 500GB, pro pohodlné psaní je k dispozici klávesnice s 93% velikostí desktopových klávesnic, navíc s povrchem odolným proti polití. Mini rovněž obsahuje 10/100 LAN, Wifi, čtečku pamětových karet, webovou kameru a pár interních repro značka Beast Audio. Baterie obsahuje 6 článků, což značí výdrž kolem 9 hodin.



Nové Mini 210 je k dispozici v pěti barvách a to černá, modrá, rudá červená a fialová. Cena v USA byla stanovena na $300 USD za základní verzi



Zdroj: TechPowerUP 

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 | 0.00 (0x)

Batman Arkham City

1. listopad 2011 | 08.53 | rubrika: info o hrách

První díl novodobé série Batmana s podtitulem Arkham Asylum vypadal před vydáním naprosto úžasně, všechna nová videa nám zastavila dech, ale přesto jsme měli obavy, že to nakonec nedopadne až tak růžově. Obavy byly naprosto zbytečné, protože první díl se nesmírně vydařil a sklidil zaslouženě velký úspěch po celém světě. Vývojáři ze studia Rocksteady odvedli skvělou práci ve všech směrech, a proto jsme byli nesmírně zvědaví, co nového vymyslí pro druhé pokračování. To se již dostalo na pulty obchodů v konzolových verzích, majitelé PC si musí ještě nějaký ten týden počkat, protože k vydání dojde až v průběhu listopadu. Jaké jsou přednosti nového Batmana?







Hned na první pohled je evidentní, že se jedná o pokračování. Základní styl zůstal vcelku zachovaný, přesto jsme i tentokrát byli nakonec (mile) překvapeni a nečekali jsme to. Výchozí situaci neměli tvůrci vůbec jednoduchou, když se Arkham Asylum stalo v mnoha anketách vůbec nejlepší hrou roku 2009, panovala i teď logicky velká očekávání. Ve finále jsme tak rádi za to, že změny nepřišly nijak razantní. Na druhou stranu hned takto v začátku recenze musíme objektivně říci, že všechny novinky a úpravy byly k lepšímu a máme tady doslova perfektní Batmanovskou hru. Tak se na ni pusťme a pojďme si říci, co se nám konkrétně líbilo a čím dokáže Arkham City zaujmout nejen fanoušky Batmana.







Jak napovídá už samotný podtitul, z akrhamského blázince se dostáváme přímo do celého města. Tento přechod skvěle ukazuje, v jakých oblastech přišly ty hlavní změny - celá hra je tentokrát ještě komplexnější, rozsáhlejší a kouká se na všechno řekněme z větší výšky. Bezesporu to platí i pro příběh, v rámci něhož se dostávají na scénu staří známí hrdinové. Nechybí pořádně emoční momenty, stejně jako dramatické scény a Rocksteady odvedlo takovou práci, za níž by se nemuseli určitě stydět ani hollywoodští filmaři. Komiksový fanoušci navíc musí ocenit i přirozené propojení řekli bychom určité lidskosti a zároveň animovaných postaviček. Když jsme se bavili o známých hrdinech, nechybí jmenovitě třeba Hugo Strange, Two-Face, Riddler, nováčci Robin, Alfred, Vicki Vale či psychotický blázen Joker, ikona původní hry.







Pokud jste náležitě hráli první díl (což předpokládáme, že ano, když čtete recenzi na druhé pokračování), budete okamžitě jako doma, a tak to má být. Ono na celkovém konceptu skutečně nebyl důvod cokoli měnit. Především vizuální styl působí hodně podobným dojmem, ale všechno zde nabobtnalo. Zatímco originál byl de fakto klasickou koridorovou akcí (neberte nás úplně za slovo!), v Arkham City získáváte otevřené pole působnosti a dostáváte se do nesmírně precizně a detailně vypadajícího světa. Jak co se týká jeho designérského navržení, tak následného zpracování samotnými grafiky. Ostatně právě v tomto směru bych hledal vůbec největší pokrok druhého dílu. Jak si za chvíli povíme, Batman se hraje opět v podstatě ve stejném stylu a nepřišly razantní změny, tudíž jako nejzajímavější nový prvek bych označil tuto nesmírnou volnost.







Právě pohybování po celém městě, navíc zpracovaném v tak rozmanitém a detailním duchu, vám během hraní přináší hodně velký pocit uspokojení a zadostiučinění. Ale zkrátka tohle si musíte všechno zažít na vlastní kůži, aby vám to bylo jasné. Samozřejmě po ulicích jen tak nepobíháte, nýbrž využíváte speciálních schopností Batmana - plachtění a naopak přitahování. Určitě si to budete užívat a já jsem si prostě občas jen takto "pobíhal" po městě a kochal se tou krásou okolo sebe. Ehm, ano, už jsem trochu prozřel a předchozí věta může znít snad až úchylně, ale... kdo nezkusil, nepochopí!







Přesuňme se již pomalu přímo do samotné akce. Ty probíhají většinou přeci jen v menších lokacích, do nichž se dostanete z celého rozsáhlého města. Ať už jde o návštěvu nějakého paláce, staré opuštěné arkhamské továrny nebo třeba místní policejní stanice. Rozhodně velkým pozitivem pro fanoušky bude řada odkazů přímo na komiksové lokace. Budete tak poznávat oblíbená místa a typické monumenty tohoto města. Na druhou stranu musíme v této souvislosti dodat, že celá hra je koncipovaná naprosto pro všechny. Určitě se tak budou úžasně bavit i nováčci nebo hráči né zrovna dvakrát zapálení do komiksové předlohy.







Na základu hratelnosti se toho změnilo asi nejméně. Akční složka je zastoupena opět hodně, trošku překopané bylo schéma ovládání a komba, ty jsou ještě hezčí, rozmanitější a řekl bych, že i o poznání drsnější než minule. Všechno odstartuje hned první akcí, která vás pohltí a pak už si jen užíváte jízdu skutečně vzrušujícím a dech beroucím expresem. Batman si většinou postačí se svými vlastními schopnostmi a dovednostmi, ale má tradičně k ruce i mnoho vychytávek. Studio Rocksteady opět projevilo svoji fantazii a přišlo s různými dalšími super-gadgety. O arsenálu speciálních hračiček se snad ani nebudeme blíže rozepisovat, protože bychom vás ochutili o jejich zábavné prozkoumávání, testování v praxi a úžas nad jejich skvělým fungováním. Ono stačí, že vidíte jejich účinek na okolních screenshotech.







Hlavnímu hrdinovi nechybí ani jeho detektivní schopnosti. Využívat je budete docela často, a to v situacích, kdy musíte zjistit co se stalo na nějakém místě. Detektivní systém funguje řekli bychom docela podobně, jen opět v duchu evoluce přináší trošku více možností, které vám při vyšetřování pomohou.







Jak už jsme v dnešní recenzi řekli, nový Batman po všech směrech značně nabobtnal. Neplatí to zdaleka jen o příběhové stránce, či co se týká tohoto města, ale i ve smyslu vašich možných činností a úkolů. Počítejte s tím, že vám hra vydrží na pěkných pár (desítek) hodin. K dispozici je kromě hlavního příběhu i řada vedlejších úkolů a misí, zahráli jsme si v kůži dalších postav (i když tuto možnost nebereme jako kdovíjak převratnou nebo stěžejní) a věřte, že třeba splnění všech více než 400set Riddlerovo výzev vám po dohrání základního příběhu také zabere dost času, během něhož se skvěle pobavíte.







Po audiovizuální stránce byl perfektní už Batman: Arkham Asylum a snad i tentokrát bychom se spokojili se stejným zpracováním. Ovšem Arkham City posunulo laťku ještě o stupínek výš. Především díky precizně zpracovanému prostředí, na které jsme už pěli chválu výše, ale i co se týká animací všech postav. Prostě krása pohledět. I v tomto směru prakticky nemáme co hře vytknout. Jasně patrné je to i z okolních médií.







Rázem jsme se dostali ke konci dnešní batmanovské recenze. Pokud jste dočetli článek až sem, už dobře víte, jak druhé pokračování dopadlo - ještě lépe než první díl. Objektivně řečeno nepřinesl Arkham City žádnou převratnou novinku v systému hratelnosti, což by mohla být snad jediná "výhrada" a důvod, proč nesaháme takřka po maximálním hodnocení. Stejně jako před dvěma lety tak musíme brát nového Batmana jako adepta na hru letošního roku. Titul působí skvělým dojmem hlavně díky bravurnímu skombinování všech v recenzi popisovaných možností a featurek. Skvěle se budete bavit od začátku až do konce, přičemž nemusíte mít strach, že by tato zběsilá jízda skončila krátce po svém začátku. Přestože se jedná o singleplayerový titul, dokáže vás zabavit na dost dlouho. Myslím si, že chvály už bylo dnes řečeno více než dost, a proto jen dodáme naše konečné hodnocení: 95%. Pokud nemáte konzoli a čekáte na PC verzi, měla by vaše úroveň očekávání dosáhnout naprostého maxima. 

Související články

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 | 0.00 (0x)

Champions Online – super MMO

8. říjen 2011 | 23.18 | rubrika: info o hrách


Hoši z Cryptic Studios asi v mládí hodně utratili za komiksy, jinak si jejich posedlost superhrdiny lze jen těžko vysvětlit. Po dvojici City of Heroes a City of Villains a předčasně popraveném Marvel Universe Online totiž připravují další online multiplayerovou hru se superhrdiny v hlavní roli. A tentokrát dokonce pro PC a Xbox 360. Stejně jako Marvel Universe, i Champions se opírají o předlohu,

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (0x) | přečteno: 62x

Prototype 2

7. září 2011 | 14.13 | rubrika: info o hrách

Letos začátkem léta uplynuly už dva roky od souboje dvou dost podobných her - inFamous a Prototype. Druhý jmenovaný titul nakonec v mých očích z tohoto souboje vyšel poražený, přestože nešlo o špatnou hru, tvůrci ji nedokázali dotáhnout úplně do zdárného konce. Každopádně letos už vyšlo inFamous 2, které zabodovalo, a na gamescomu jsme měli možnost detailně zhlédnout aktuální build Prototype 2.

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (0x) | přečteno: 43x

Deus Ex: Human Revolution

6. září 2011 | 17.23 | rubrika: info o hrách

První dva díly série Deus Ex se staly naprostou klasikou a povinností pro každého hráče. Po dlouhých letech jsme se dočkali slibně vypadajícího pokračování a v dnešní recenzi vám prozradíme, jak se toto vzkříšení série Deus Ex podařilo. Dělá chloubu svému jménu a vyšla konečně první kvalitní hra coby honosný předvoj herně tradičně nabitého podzimu?

Série Deus Ex má hodně dlouhé kořeny, ale

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (0x) | přečteno: 45x

Need for Speed: The Run – první dojmy

28. srpen 2011 | 22.50 | rubrika: info o hrách

Na nových NFS: The Run pracuje studio EA Black Box, přičemž letos se dočkáme takového mixu NFS Shift 2 (které vyšlo na jaře) a loňských Hot Pursuit. K tomuto mixu navíc tvůrci přidají řadu nových možností a osvěžujících prvků. Stánek s touto hrou přímo na výstavní ploše dokázal skvěle přilákat návštěvníky. V docela stylovém prostředí byly k vidění krásně se lesknoucí sporťáky a ty navíc obklopovaly

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (0x) | přečteno: 30x

Prečo sa oplatí a neoplatí mať vlastnú stránku na

10. červen 2011 | 10.56 | rubrika: správy




Rozmýšľali ste niekedy založiť si vlastné stránky? Sú s tým spojené viaceré radosti, možné úspechy, ale aj starosti a problémy. Starosti a problémy paradoxne prídu vtedy, keď máte úspešné a čítané stránky. Prečo vlastne? V tomto článku sa dozviete jednu smutnú skutočnosť, ktorú viacerí autori u nás dobre poznajú. Plagiátorstvo, ako dôvod demotivácie autorov a motivácie zlodejov,

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (1x) | přečteno: 32x

Sony NGP – detailní představení nástupce PSP

25. únor 2011 | 15.49 | rubrika: první rubrika




O novém handheldu od Sony se už dlouho spekulovalo. Přeci jen zatímco Nintendo už prozrazovalo detaily o svém 3DS, které bylo odhaleno na loňské E3, tak konkurent na poli přenosných konzolí stále mlčel. Ale to jen do 27. ledna kdy přišel na scénu v rámci konference Sony v Tokiu šéf společnosti, Kaz Hirai a v ruce držel právě novou přenosnou herní konzoli. Ta je prozatím označována

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (0x) | přečteno: 61x

Age of Empires Online

8. únor 2011 | 14.27 | rubrika: info o hrách

Série Age of Empires se po rozpačitém třetím dílu na dlouho odmlčela a nic nenasvědčovalo tomu, že se ještě někdy znovu pokusí ovládnout pole realtimovek. Loňský Gamescom nicméně přinesl zprávu o návratu kdysi fenomenální ságy: z tajemného Project Spartan, jejž mnozí považovali za Halo frančízu, se vyklubala masivně multiplayerová mutace slavné RTS. Age of Empires Online vzniká v kancelářích studia Robot Entertainment, kde se sešli zaměstnanci z dnes už neexistujícího studia Ensemble, stojícího za původní trilogií. Exhumaci legendy, která se do našich srdcí zapsala zejména druhým dílem, tedy obstarávají ti nejpovolanější.souvislosti dokonce hovoří nikoliv o Settlers, nýbrž o Farmville. Ale tak daleko snad vývojáři nezajdou... Doufejme.







Faktem však je, že chcete-li převést RTS do persistentního online světa, nelze se ubránit více či méně výrazným změnám. Jestliže "persistentnost” spočívá v pouhém vedení detailních statistik, v podstatě postačí, když svůj léty prověřený koncept prostě překlopíte do webového prohlížeče. Což učinilo například id Software. Realtimovka ovšem představuje tvrdší oříšek, nehledě na to, že ex-Ensemble chápe persistentní světy v klasickém slova smyslu. AoEO tedy přinese řadu změn (např. RPG prvky); a byť ohlasy betatesterů hovoří o tom, že hra opravdu ctí starší díly AoE, posun ve vývojářské filozofii je patrný nejen z omalovánkovité grafiky.

Středobodem dění se stane vaše hlavní město, jakýsi ekvivalent neustále se rozvíjející megazákladny, z níž podnikáte výpady do nepřátelských teritorií. Za svými hradbami dostanete naprostou volnost v konání, jen na vás bude, jakým směrem zaměříte své urbanistické choutky. Srdcem metropole se stane palác, do nějž nastěhujete každého, z koho by mohl plynout nějaký prospěch, tedy především poradce. Při každém přechodu do nového věku si zvolíte jednoho poradce, jenž výrazně posílí vaši pozici ve zvolené oblasti: někteří boostují těžbu surovin, jiní zase urychlí produkci jednotek, zvýší dostřel lučištníků atp. Město se obejde bez neustálé péče, tvůrci slibují, že vaše případná absence nebude hrou penalizována (nedojde k regresi); poddaní nezanechají práce ani během nepřítomnosti svého pána a vládce. Při návratu se zobrazí tabulka s hlášením, které vás informuje, co se mezitím událo.






Pro ty, kdo do univerza AoE vstoupí poprvé, je připraven rozsáhlý tutoriál, jenž podrobně vysvětlí zákonitosti hry (což nejspíše ocení i zkušení matadoři) a poradí, kam upřít pozornost a jak své hlavní město úspěšně rozvíjet. K dispozici dostanete širokou paletu "budov": od účelových (výrobny, farmy, kasárna) po okrasné (sochy či antická sloupoví). Abyste ovšem vůbec mohli začít stavět, budete potřebovat nejen suroviny, ale i nákresy (blueprinty). Tady přichází ke slovu úkoly a odměny z nich: různorodá vylepšení pro své impérium totiž získáte plněním sólových či skupinových questů. Ty budou oscilovat mezi čistě bojovými (odraž nájezdníky, vyčisti nepřátelské území) a čistě ekonomickými (postav chrám, nashromáždi tolik a tolik surovin). Za odměnu dostanete zmiňované nákresy, nové jednotky či prostě jen zkušenostní body, jež vás přehoupnou na další úroveň. S vyšší úrovní se zpřístupní nové větve technologického stromu, technologií má přitom být více než 100.





Jedinou hratelnou frakci zatím tvoří Řekové. Roztahovačné Helény si tvůrci zvolili jako hlavní tahouny, protože jejich civilizace je každému dobře známá, má bohatou historii, dala světu řadu vynálezů a význačných osobností. Vývojáři samozřejmě hodlají přidat i další národy, hra se koneckonců jmenuje Age of Empires, nicméně v právě probíhající betě představují Řekové jediný dostupný národ. (O dojmy z bety se s vámi bohužel nemůžeme podělit kvůli přísně nastaveným smluvním podmínkám – NDA).






Že se uživatelé musí prozatím spokojit pouze s jedinou civilizací, ale ještě neznamená, že by AoEO nedokázalo nabídnout dostatečnou variabilitu. Své jednotky budete moci v široké míře upravovat a vylepšovat: odívat brněním a vybavovat zbraněmi ve stylu War of Magic. Takže armády, jež proti sobě nastoupí, nebudou identické. Změny ve vybavení se projeví i vizuálně, nemělo by se stávat, že nebudete vědět, proti komu přesně stojíte, což by omezovalo schopnost přiměřeně reagovat na hrozbu.






Age of Empires Online má posunout sérii směrem k masám, aniž by došlo ke snížení atraktivity pro veterány, a výrazně posílit sociální aspekt hraní, poněvadž to je dneska děsně v módě. Jak jste se mohli dočíst v našem přehledu nejočekávanějších RTS pro rok 2011, hra vyjde letos; bližší podrobnosti o datu spuštění však zatím nejsou známy. Bohužel. V současnosti nicméně probíhá uzavřená beta, jíž se při troše snahy a štěstí můžete zúčastnit i vy. Časy legendárního druhého dílu, na který milovníci RTS dodnes nedají dopustit, se s příchodem AoEO zřejmě nevrátí, ale i tak se máme na co těšit. Podrobnosti o platebním modelu si zatím Microsoft a Robot nechává pro sebe, je však pravděpodobné, že se toto duo vydá cestou mikrotransakcí.










 

Související články

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 | 0.00 (0x)

Bloodline Champions

8. únor 2011 | 14.24 | rubrika: info o hrách

K Bloodline Champions lze jen s obtížemi hledat alternativu. Jde o svébytného zástupce žánru MOBA (multiplayer online battle arena), který dělá věci po svém, a nutno dodat, že docela dobře. Před nedávnem založené studio Stunlock, v němž nalezla útočiště partička absolventů skövdské univerzity, vyprodukovalo ve spolupráci s Funcomem svéráznou týmovku, která vás – přinejmenším na čas –

žádné komentáře | přidat komentář | hodnocení 0.00 (0x) | přečteno: 22x